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HI-CHESS国际象棋视频教学

HI-CHESS新版国际象棋棋局演示器 FOR WEB

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>>国际象棋通用记谱法PGN规范说明 >>国际象棋通用记谱法FEN规范说明 >>新版在线国际象棋编辑及发布FOR WEB

关于国际标准记谱法之一的PGN格式

    一、PGN记谱法介绍

  • PGN就是“可移植式棋局记号法”(Portable Game Notation),是一种以ASCII文本文件表示国际象棋棋局数据的标准设定。PGN设计成使人们很容易进行阅读和编写,电脑程序很容易进行解析和产生。定义和传播PGN的目的,是为了促进公开对局数据的共享交流,包括来自全世界的棋手(不管有无组织)、出版人和电脑国际象棋研究的。PGN不是万能;也没有什么标准无所不能。它被希望作为数据交换的一种通用可移植式表示法,就是给予国际象棋应用群体能够从PGN本身导入导出来快速方便地处理对局数据的。对它的要求是:简洁明了、可在不同平台工作、多数人们和多种处理程序都能理解运用和产生,也就是说“同一种语言”、公开而不加密、易于扩展和升级、国际化、以及具有继承性。
  • 一个标准的PGN对局
    虽然初看上去它似乎比较冗长,但实际上PGN相当简单。以下是一个范例:
    [Event "F/S Return Match"]
    [Site "Belgrade, Serbia JUG"]
    [Date "1992.11.04"]
    [Round "29"]
    [White "Fischer, Robert J."]
    [Black "Spassky, Boris V."]
    [Result "1/2-1/2"]
    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. h3 Nb8 10. d4 Nbd7 11. c4 c6 12. cxb5 axb5 13. Nc3 Bb7 14. Bg5 b4 15. Nb1 h6 16. Bh4 c5 17. dxe5 Nxe4 18. Bxe7 Qxe7 19. exd6 Qf6 20. Nbd2 Nxd6 21. Nc4 Nxc4 22. Bxc4 Nb6 23. Ne5 Rae8 24. Bxf7+ Rxf7 25. Nxf7 Rxe1+ 26. Qxe1 Kxf7 27. Qe3 Qg5 28. Qxg5 hxg5 29. b3 Ke6 30. a3 Kd6 31. axb4 cxb4 32. Ra5 Nd5 33. f3 Bc8 34. Kf2 Bf5 35. Ra7 g6 36. Ra6+ Kc5 37. Ke1 Nf4 38. g3 Nxh3 39. Kd2 Kb5 40. Rd6 Kc5 41. Ra6 Nf2 42. g4 Bd3 43. Re6 1/2-1/2
  • 二、PGN格式记谱法简要说明

  • 一个完整的棋谱包括棋步、回合数、可选的评注、以及棋局终止符。不合法的棋步不能出现在棋谱部分中,不过可以出现在注释中。
  • 使用“标准代数记谱法”,以一个大写英文字母表示棋子:P=兵,N=马,B=象,R=车,Q=后,K=王 。但兵往往不需要用字母表示,一般省略。以小写字母“x”表示吃子,兵吃子与其他棋子吃子的表示法有少许区别。注意某方假如有不止一只棋子可以走到特定某一格的话,为了区别究竟是哪一只在走,有一套规定的表示法,但这与通常见到的书上的棋谱表示法类似……
  • 短王车易位以"O-O"、长易位以"O-O-O"表示,注意这里是大写字母"O",而不是数字"零"。
  • 吃过路兵没有什么特殊表示法。至于兵的升变,以“=”后面紧接升变棋子的符号来表示。
  • 一步棋带将军的就在后面加个“+” ,将死就是用“#”表示。举个复杂点的棋谱写法,比如:fxg1=Q#,意思就是黑方f2上的兵吃掉g1格的某白子,升变为后,并且将死白方。
  • 表示某着棋质量的有六种后缀:"!", "?", "!!", "!?", "?!", 以及 "??" ,意思都跟书上棋谱的默认意义类似。
  • 必须要有一个棋局结束标记,那就是总是在棋谱最后的那个:1-0、或0-1、或1/2-1/2,表示结果,注意是数字“零”而不是字母“O”;如果结果不详则注个星号* 。这里的棋局结束标记必须要与前面Result标签对符合,但注意棋局结束标记不用引号引起来。

    二、PGN记谱法补充信息标签

  • 1. 棋手相关信息
    1) WhiteTitle 白方头衔,例如FM、IM、GM
    2) WhiteElo 白方国际等级分,指国际棋联的ELO等级分
    3) WhiteNA 白方email或其它网上地址
    4) WhiteType 白方类型,human指人类;program指软件(电脑)
      黑方写法雷同;如果这些补充信息若没有,则用"-"表示。
  • 2. 赛事相关信息
    1) EventDate 赛事开始日子,与标签对里的Date不同,这是指整个赛事的开始日
    2) EventSponsor 赛事赞助者
    3) Section 区域,比如公开还是保留
    4) Stage 阶段,比如预赛还是决赛
    5) Board 台数,也就是表示团体赛或车轮战中的第几台(盘)
    6) Time 以“小时:分钟:秒钟”表示该局开始的当地时间
  • 3. 开局信息
    1) Opening 以字符串表示传统的开局名称
    2) Variation 变例名
    3) SubVariation 分变例名
    4) ECO "开局百科"(Encyclopedia of Chess Openings)里定义的开局编号
    5) NIC 著名的"New in Chess"数据库里定义的开局编号
  • 4. 时限
    以TimeControl作为标签名,有6种不同表示,举例:
    1) [TimeControl "?"]  //时限不知道
    2) [TimeControl "-"]  //无限时
    3) [TimeControl "40/9000"]  //9000秒内(即2个半小时)走满40步
    4) [TimeControl "300"]  //每方300秒包时制对局,也就是5分钟快棋
    5) [TimeControl "4500+60"]  //用于“加时制”对局,这里是4500秒(90分钟)基础时限,然后每走一步往加60秒
    6) [TimeControl "*180"]  //每步限时的“沙漏制”时限,这里星号后面的数字是秒数,即每一步都要在180秒之内走完
    *还可以定义额外的时限表示法。
  • 5. 开始局面
    默认的开始局面,当然就是对局最初的原始局面。不过假如对局规定是从某一局面开始的,就会用到如下标签项。
    1) SetUp 如果数值是1,表示该局开始局面是"摆"出来的
    2) FEN 以"福斯夫-爱德华兹记号法"(Forsyth-Edwards Notation) 表示开始局面,关于FEN的表示法,请看下一篇>>
  • 6. 对局结果
    以Termination标签名表示Result标签项没有能披露的额外信息
    1) [Termination "abandoned"]      //该局放弃
    2) [Termination "adjudication"]    //结果由第三方宣判
    3) [Termination "death"]        //哦……
    4) [Termination "emergency"]      //出现无法预料的情况
    5) [Termination "normal"]       //常规结束
    6) [Termination "rules infraction"]  //失利方违规
    7) [Termination "time forfeit"]    //失利方超时
    8) [Termination "unterminated"]    //没有结束
  • 7. 其他
    这是不好归入以上各类的标签项。
    1) Annotator 评注者(们)的名字
    2) Mode 这是下该局的方式,比如OTB代表棋盘上,PM代表通过书面邮件,EM代表通过电子邮件,ICS指在网上站点下的,TC代表通过通常的长途电讯
    3) PlyCount 表示该局的步数,严格来说是指"半"步数
  • 三、PGN记谱法文件目录与格式

  • 就是以".pgn"作为文件后缀,例如:hi-chess.pgn,实际上完全可以用WINDOWSj记事本打开或编辑的,编辑完成,再保存为.pgn即可。
    至于文件名和目录,如果要以严格档案式命名法来命名,可以有很多清规戒律,不过一般用途就不用那么严格了,只要好记好理解,按一般电脑文件命名的方法就行了,只是要注意在不同操作系统平台上尽量通用。总之如果是个人或小范围用途的就很随意,只有后缀是规定的。若有多个PGN对局棋谱,可在记事本中隔行粘贴在一起并统一保存成.PGN的格式即可,那样您就可以在大多数国际象棋软件中读入此PGN进行复盘研究啦。
  • 四、PGN处理及软件

  • 原文较老,所用软件没有当今软件那么先进,因此不用舍进求远。现在可以处理生成、读取、发布PGN的软件比比皆是,比如WINBOARD,SHREDDER等等。但HI-CHESS发现这些国外的软件对于PGN中文支持不好,以WINDOWS记事本写的中文评述或者在这些软件中写的中文评述,会出现乱码。这对于写棋评并发表是个头痛的问题,基于此目的,HI-CHESS设计开发的在线编辑器很好的解决了这个问题,可跳过那些国外软件而直接用此编辑器编辑中文评述并发布成网页、嵌入网页或嵌入博客。
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